魔兽世界属性换算
在魔兽世界中,属性换算因职业和游戏版本的不同而有所差异。以下是一些通用的换算规则,以及针对特定职业的换算示例:
### 通用换算规则
- **AP(Attack Power)** :攻击强度,是衡量物理伤害输出的主要属性。
- **暴击等级** :增加暴击几率。
- **命中等级** :减少攻击MISS几率。
- **急速等级** :提高攻击和施法速度。
- **精准等级** :降低目标的躲闪和招架几率。
- **精神** :对于治疗职业来说,提高法术回复和减少施法消耗。
- **智力** :对于法术职业来说,提高法术强度和法力值。
- **耐力** :提高生命值和护甲。
### 特定职业换算示例
#### 盗贼
- 1爆击等级 = 2AP
- 1命中等级 = 2AP
- 1敏捷 = 2.1AP
- 1急速等级 = 2AP
- 1精准等级 = 2.1AP
- 红槽(暴击)= 黄槽(命中)= 16AP
- 蓝槽(急速)= 8AP
- 多彩槽(暴击)= 40AP
#### 术士
- 26.23命中等级 = 1%法术命中
- 32.79急速等级 = 1%急速
- 1精神 = 0.2法术强度(生命分流雕文20%)
- 1精神 = 0.39法术强度(邪甲术30% + 恶魔庇护9%)
- 1精神 = 0.59法术强度(生命分流雕文 + 邪甲术 + 恶魔庇护)
- 45.91暴击等级 = 1%暴击几率
- 1智力 = 15法力值
- 1智力 = 0.3宠物智力
- 1智力 = 0.036法术强度(恶魔知识)
- 1智力 ≈ 0.05法术强度(恶魔知识 + 邪能活力 + 王者祝福)
- 166.67智力 = 1%暴击几率
- 1耐力 = 10生命值
- 1耐力 = 0.75宠物耐力
- 1耐力 = 0.09法术强度(恶魔知识)
- 1耐力 ≈ 0.138法术强度(恶魔知识 + 恶魔之拥 + 邪能活力 + 王者祝福)
#### 猎人
- 1暴击 = 25~30AP
- 1敏捷 = 2.5~2.6AP
- 1命中 = 23~28AP
#### 死亡骑士(DK)
- 1耐力 = 10生命值
- 1力量 = 2攻击强度
- 1敏捷 = 2护甲
- 166.67智力 = 1%法术爆击
请注意,这些换算规则可能会随着游戏版本的更新而发生变化。为了获得最准确的换算信息,建议参考游戏内的最新资料或社区指南